【自説】マルチサーバーにおける経済システム導入とその管理

  • 2017/01/12(木) 05:00:00


※当記事には多分に独自研究が含まれます。
※当記事を参考にして何かやらかしても、わたしは知りません。当たり前ですが責任も取りません。
※諸事情につき、内容はかなりぼかしています。
※要旨はずれていませんが、実例の詳細は正確ではありません。




自説:
マルチサーバーにおける経済システム導入とその管理



当記事は『とある国内老舗Minecraftサーバー(以下、鯖)』にて導入を実施した
経済システムの詳細概略を挙げ、
運用とその成果、そして所見を
記すものである。


目次
1. 経済システムは導入されるべきか?
2. 鯖での経済システム
3. 経済システムの運営と進化
4. 娯楽と消費
5. 運営の失敗と経済危機
6. 緊急事態
7. 運営の総括
8. 結論

(左下の『続きを読む』からどうぞ)


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